Τα My.Games ανέφεραν

Τα έσοδα του εκδότη Warface My.Video games αυξάνονται 30% σε 562 εκατομμύρια δολάρια το 2020


Εγγραφείτε στο Transform 2021 για τα πιο σημαντικά θέματα σε AI και εταιρικά δεδομένα. να μάθω περισσότερα.


Ρώσος εκδότης My.Game titles είπε ότι τα έσοδά του αυξήθηκαν 30% στα 562 εκατομμύρια δολάρια το 2020 καθώς τα παγκόσμια έσοδα του παιχνιδιού παρέμειναν ισχυρά κατά τη διάρκεια της πανδημίας.

Το My.Games, ένα τμήμα του Ομίλου Mail.ru, αντιπροσώπευε το 38% των εσόδων του ομίλου το 2020. Η εταιρεία με έδρα τη Μόσχα αναμένει ότι τα κέρδη της πριν από τους τόκους, τους φόρους, τις αποσβέσεις και τις αποσβέσεις (EBITDA) θα διπλασιαστούν από το 2018 έως το 2022 Αποτελέσματα για 2020 – 85,4 εκατομμύρια δολάρια σε EBITDA, αύξηση 28% – δείχνουν ότι η εταιρεία είναι σε καλή θέση για να επιτύχει αυτόν τον στόχο, δήλωσε η εταιρεία. Το Warface έφτασε τα 109 εκατομμύρια χρήστες.

Το 2021, η My.Online games αναμένει ότι τα έσοδά της θα αυξηθούν με διψήφιο ρυθμό. Στις ΗΠΑ, τα έσοδα από υπολογιστές για τα My.Video games αυξήθηκαν κατά 53%. Οι τίτλοι για κινητά που έδειξαν επίσης ανάπτυξη ήταν το Enjoy Unwell (με έσοδα από αγορές εντός εφαρμογής έως και 85%), το War Robots (έσοδα από διαφημίσεις κατά 86%) και το Zero Town (έσοδα από αγορές εντός εφαρμογής). -Επάρχουν 113%) .

Το συνολικό κοινό των My.Online games έχει αυξηθεί από 165 εκατομμύρια χρήστες σε 770 εκατομμύρια παγκοσμίως. Περίπου το 75% των εσόδων προήλθε από διεθνείς αγορές, με τις Ηνωμένες Πολιτείες, τη Γερμανία και την Ιαπωνία να αντιπροσωπεύουν το μεγαλύτερο ποσοστό. Το τέταρτο τρίμηνο, ο μηνιαίος μέσος όρος των ενεργών χρηστών ήταν 21 εκατομμύρια, αυξημένος κατά 8,8% σε σχέση με το προηγούμενο έτος.

Η εταιρεία έκλεισε το 2020 με εννέα νέα παιχνίδια στο χαρτοφυλάκιό της, συμπεριλαμβανομένων των Warface: Go, Warface: Breakout, Warface on Nintendo Swap, Zero City, Environment Previously mentioned, Dino Squad, Storigton Hall, Grand Lodge Mania και Rush Royale. Η εταιρεία έχει επεκτείνει τη νέα της στρατηγική απόκτησης χρηστών στο χαρτοφυλάκιο.

Το παιχνίδι για κινητά του War Robots έφτασε τα 184 εκατομμύρια λήψεις το Δεκέμβριο και έδειξε ετήσια αύξηση εσόδων άνω του 30% το έβδομο έτος από την αρχική του κυκλοφορία.

Πάνω: Το My.Video games δημοσίευσε έσοδα 562 εκατομμυρίων δολαρίων, αύξηση 30%, για το 2020.

Πιστωτική εικόνα: My.Games

Ο Διευθύνων Σύμβουλος Vasily Maguryan δήλωσε σε μια δήλωση ότι η εταιρεία έχει αναπτυχθεί μέσω πειραμάτων συνεχούς ανάπτυξης, στρατηγικής ανάπτυξης της πνευματικής της ιδιοκτησίας, αποτελεσματικής διαχείρισης franchise, μάρκετινγκ και τακτικών επιτυχημένων συμφωνιών εξαγοράς.

Η επέκταση των My.Game titles θα συνεχιστεί μέσω της ανάπτυξης της IP της, η οποία αντιπροσωπεύει πάνω από το 90% των συνολικών εσόδων της μάρκας, και M&A. Η εταιρεία διαθέτει 13 συνεργαζόμενα στούντιο και κυκλοφόρησε εννέα νέα παιχνίδια το 2021, συμπεριλαμβανομένου του Hurry Royale, το οποίο αναπτύχθηκε και ξεκίνησε από απόσταση.

Το επενδυτικό ταμείο My.Game titles Undertaking Funds (MGVC) έχει επενδύσει σε 12 στούντιο τυχερών παιχνιδιών και έχει υπογράψει συμφωνίες για δύο ενοποιήσεις: BeIngame και Deus Craft. Το My.Game titles έχει 1.800 υπαλλήλους. Συνολικά, το χαρτοφυλάκιο MGVC περιλαμβάνει επί του παρόντος 35 μελέτες. Επενδύοντας σε νέα στούντιο, το My.Online games συνεχίζει να επεκτείνει τη στρατηγική διαφοροποίησης χαρτοφυλακίου.

Κινητά παιχνίδια όπως το Grand Hotel Mania οδήγησαν την ανάπτυξη των My.Video games το 2020 με 73% του συνολικού μεριδίου των My.Online games και επτά νέα παιχνίδια για κινητά που ξεκίνησαν. Τα 5 κορυφαία παιχνίδια που δημιούργησαν έσοδα το Q4 2020 ήταν: War Robots, Hustle Castle, Grand Hotel Mania, Remaining to Survive και Zero Town.

Οι νεοαποκτηθείσες και ενοποιημένες εταιρείες συνέβαλαν 9% στην My. Τα έσοδα του παιχνιδιού το 2020. Το Warface στην κονσόλα έχει φτάσει τα 23 εκατομμύρια λήψεις.

Παιχνίδια

Το κριτήριο του GamesBeat στην αντιμετώπιση της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών είναι «όπου το πάθος συναντά τις επιχειρήσεις». Τι σημαίνει αυτό? Θέλουμε να σας πούμε πόσο σημαντικά είναι τα νέα σας, όχι μόνο ως υπεύθυνος λήψης αποφάσεων σε ένα στούντιο παιχνιδιών, αλλά και ως οπαδός του παιχνιδιού. Είτε διαβάζετε τα άρθρα μας, ακούτε τα podcast μας είτε παρακολουθείτε τα βίντεό μας, το GamesBeat θα σας βοηθήσει να μάθετε για τον κλάδο και να διασκεδάσετε με αυτό.

Πώς θα το κάνετε Η ιδιότητα μέλους περιλαμβάνει πρόσβαση σε:

  • Ενημερωτικά δελτία, όπως το DeanBeat
  • Οι υπέροχοι, εκπαιδευτικοί και διασκεδαστικοί ομιλητές των εκδηλώσεών μας
  • Δυνατότητες δικτύωσης
  • Ειδικές συνεντεύξεις μόνο για μέλη, συνομιλίες και εκδηλώσεις ανοιχτού γραφείου με το προσωπικό της GamesBeat
  • Συνομιλία με μέλη της κοινότητας, το προσωπικό της GamesBeat και άλλους επισκέπτες στο Discord
  • Και ίσως ακόμη και ένα ή δύο βραβεία διασκέδασης
  • Παρουσιάσεις ομοιόμορφων πάρτι

Γίνομαι μέλος



[via]