Το “Persona 5” ήταν μια νοσταλγική ανατροπή στην εμπειρία μου στο γυμνάσιο της Νέας Υόρκης

Άτομο 5


Είναι περίεργο να πούμε, ότι ένα παιχνίδι για τους Ιάπωνες μαθητές γυμνασίου (με υπερφυσικές δυνάμεις) που φοιτούσαν στο σχολείο στο Τόκιο στα μέσα του 2010 μου θυμίζει ότι είμαι Αμερικανός μαθητής γυμνασίου στη Νέα Υόρκη στα μέσα της δεκαετίας του ’90. Αλλά τα περισσότερα από τα αμερικανικά μέσα ενημέρωσης επικεντρώνονται σε έναν πολύ συγκεκριμένο τύπο εμπειρίας γυμνασίου: την προαστιακή μεσαία τάξη. Παιδιά που συχνά συνοδεύονται στο σχολείο ή παίρνουν σχολικό λεωφορείο. Ίσως κάποιοι να πάνε με ποδήλατο. Αυτό που δεν κάνουν είναι με τα πόδια, ή ο Θεός απαγορεύεται, να κάνουν δημόσιες συγκοινωνίες.

Atlus / Sega

Έτσι, όταν ο Τζόκερ είπε ότι έπρεπε να πάει δύο γραμμές μετρό στο νέο του σχολείο, το κεφάλι μου γύρισε. Το γεγονός ότι το παιχνίδι σε κάνει πραγματικά να περπατάς γύρω από το σταθμό Shibuya για να βρεις τη σωστή πλατφόρμα, ενέτεινε τις αναμνήσεις μου ότι έπρεπε να κάνω το ίδιο στην ηλικία των 13 ετών, μεταπήδησα από το R στην Pacific Street για να μετακινηθώ στο 2. Ήταν τρομακτικό, αλλά το συνηθίζω. Και αυτά τα συναισθήματα επέστρεψαν καθώς έτρεξα γύρω από το συγκρότημα του σταθμού, σχεδόν με οδήγησε να πανικοβληθώ από την εξοικείωση (ευτυχώς το παιχνίδι δεν με έβαλε χρόνο, κάτι που θα το έκανε πολύ πιο τρομακτικό).

Όσο περισσότερο έπαιξα και Άτομο 5 ανοιχτό, τόσο περισσότερο με εντυπωσίασαν οι ομοιότητες. Ο Τζόκερ θα ήταν παγιδευμένος στην τάξη για το πρώτο μισό της ημέρας, αλλά μόλις τελείωσε η σχολική μέρα, το βρήκα πολύ εκπληκτικό που το παιχνίδι σε αφήνει στο δωμάτιό του. Στη συνέχεια, μπορείτε να μείνετε στο κτίριο του σχολείου εάν θέλετε να επισκεφθείτε τη βιβλιοθήκη ή να βγείτε στο διάδρομο για να μιλήσετε με τους ανθρώπους. Το σχολείο ως μέρος όπου τα παιδιά μπορούν και θα χαίρονται να κάνουν παρέα μετά το μάθημα (εκτός αθλητισμού) δεν είναι κάτι που βλέπω συχνά στην τηλεόραση και στις ταινίες, αλλά ήταν κάτι που έκανα και οι φίλοι μου.

Αυτό δεν σημαίνει ότι δεν έχουμε κάνει άλλα πράγματα. Μπορεί να κατευθυνθήκαμε σε μια εμπορική περιοχή μετά το σχολείο, όχι σε ένα παραδοσιακό προαστιακό εμπορικό κέντρο, αλλά σε ένα μέρος της πόλης με πολλά καταστήματα και άλλα μέρη για να κάνουμε παρέα. Παρόλο που σίγουρα είχαμε επίσης ένα εμπορικό κέντρο, έναν υπόγειο λαβύρινθο γεμάτο μικροσκοπικά καταστήματα, ακριβώς όπως αυτό Άτομο 5είναι η Σιμπούγια. Και όπως κάθε καλός έφηβος της δεκαετίας του ’90, συνήθιζα να παίζω στο arcade, όταν αυτό ήταν ακόμα κάτι στη Νέα Υόρκη.

Ο τρόπος με τον οποίο ο Τζόκερ θα συναντήσει ανθρώπους στο μετρό, όπως η Ανν ή ο Ακέτσι, είναι επίσης κάτι που μπορώ να αναφέρω – ο σταθμός Atlantic Avenue-Pacific Road του Μπρούκλιν είναι ένα σημαντικό σημείο μεταφοράς, οπότε υπήρχε πάντα η ευκαιρία να συναντήσω κάποιον ότι ήξερες στο δρόμο του ή από το σχολείο. Και ήταν πάντα εκεί που χαιρετούσα τους φίλους μου μετά από ένα απόγευμα και έξω, καθώς όλοι χωρίσαμε στις ξεχωριστές γραμμές του τρένου μας.

Άτομο 5

Atlus / Sega

Δεν είναι μόνο τα τρένα που δημιουργούν αυτό το αίσθημα νοσταλγίας για μένα. Τα τρένα είναι ακριβώς πώς το παιχνίδι συνδέει τις διάφορες ρυθμίσεις του και η ιστορία χτυπά μαζί. Ο τρόπος με τον οποίο επεκτείνεται ο χάρτης για εσάς καθώς αυξάνεται η γνώση σας δεν είναι σε αντίθεση με το να είστε αγόρι της πόλης που μαθαίνει για το πού ζει και γίνεται πιο άνετο. Τόσες πολλές γειτονιές ήταν μόνο κουκκίδες στο χάρτη για μένα, έως ότου ο μαθητής μου της MetroCard μου έδωσε τα μέσα για να τις εξερευνήσω.

Και το σπουδαίο πράγμα που είμαι στο γυμνάσιο είναι ότι για πολλά παιδιά είναι η πρώτη γεύση της ελευθερίας. Άτομο 5 το καταγράφει υπέροχα. Έχετε μείνει σε μεγάλο βαθμό στις δικές σας συσκευές, με τον Τζόκερ να επιτρέπεται να κάνει ό, τι του αρέσει το απόγευμα και το απόγευμα, είτε πρόκειται για ψώνια, παρέα με τους φίλους του ή για περισσότερες δουλειές (σοβαρά, πώς σε κάνω) εργάζεστε σε αυτό το παιχνίδι). Οι μηχανικοί του παιχνιδιού έχουν να κάνουν με τον τρόπο με τον οποίο μπορείτε να αξιοποιήσετε στο έπακρο τον χρόνο σας, αναφέροντας πώς θα σας ωφελήσει κάθε δραστηριότητα.

Κρίμα που οι πραγματικοί έφηβοι δεν μπορούν να δουν κάθε απόφασή τους να μετράται ως στατιστικά. ίσως θα είχα περάσει λίγο περισσότερο χρόνο στο arcade, αν νόμιζα ότι θα με έκανε πιο γενναίο.



[via]